Dieses mal ein Postapokalytischer und "ein Virus hat fast alle ausgerottet" PVE/PVP Shooter der auf der Erde spielt im Jahr 2156.
http://www.fallenearth.com/
Viel gibts noch nicht zu sehen, soviel ist aus den FAQ aber zu lesen, es gibt keine Klassen das lernt man sich während des spielens selbst oder beschaft sich passende Ausrüstung und es gibt keine Zonen oder eine Zoning an sich.
Ein Interview mit FAQ gibts bei Gamingshogun.
Hier gleich mal der Part den unser Max sicher interessiert:
Q) The crafting system is very unique. We would love a little more background on how this will work
A) Players can make 95 percent of items in the game—including the best goods like armor, consumables, weapons and even vehicles. Players can gather the components primarily through scavenging or harvesting, but some can be bought and players can salvage items to get some of the components used in making them. Scavenging involves digging through the remains of the old world and can turn up a vast variety of items, but that means you may get something that is not immediately useful to you. You might find a piece of metal or some plastic and save it for a rainy day. Harvesting is more targeted—harvest nodes produce a specific type of component the majority of the time, so copper nodes produce copper instead of iron or other metals. Certain areas also help speed up crafting—if you’re in a crafting house, things go a little more quickly. We also make use of an auction house, so if you have stuff you don’t need and you want some rare component, you can work with other players to get it.
Wobei das auch nur das übliche gequake ist was man sonst auch überall zu lesen bekommt. 2 Screenshots sind auch angehängt an das Interview, naja lala halt.
Aber mal was neues





